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ポケモンソードシールドNEWS ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)の公式動画「ポケモンソードシールドNEWS」について紹介しています。 目次 ソードシールドの最新情報を届けてくれる公式動画 NEWS #01 キョダイマックス篇 NEWS #02 ガラルのすがた・新たなライバル篇 NEWS #03 ポケモンバトル篇 NEWS #04 ポケモンキャンプ・着せ替え篇 NEWS #05 あのポケモンたちのキョダイマックス 篇 ソードシールドの最新情報を届けてくれる公式動画 ポケットモンスター ソード・シールドNEWSはYoutubeで配信される、ソード・シールドの最新情報を紹介する動画です。このページでは新動画が公開される度にリンクを追加していきますのでぜひご覧ください。 NEWS #01 キョダイマックス篇 2019年7月8日 公開 NEWS #02 ガラルのすがた・新たなライバル篇 2019年8月7日 公開 NEWS #03 ポケモンバトル篇 2019年8月16日 公開 NEWS #04 ポケモンキャンプ・着せ替え篇 2019年9月5日 公開 NEWS #05 あのポケモンたちのキョダイマックス 篇 2019年10月16日 公開 ▲Topへ このページを編集する
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+ ★5の開始時NPチャージ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与(1回・1回復) 227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%] 179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%] 189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個] 261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%] 292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%] 390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25%[30%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%] Quick 性能 8%[10%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]スター発生率 10%[15%] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%] Arts 性能 6%[8%] Buster 性能 6%[8%] 947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Arts クリティカル威力 15%[20%] 1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中宝具威力 10%[15%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]被クリティカル発生耐性 5%[10%] 1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]宝具威力 5%[8%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中クリティカル威力 10%[15%] 1474 5 オーシャン・フライヤー 12 0 500 0 2000 Arts 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1490 5 小人の仕立て屋さん 12 750 0 3000 0 弱体無効(1回)宝具威力 10%[15%] 1498 5 花と舞う妓 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25%[30%] 1508 5 ライク・ア・レディ 12 0 500 0 2000 NP獲得量 15%[20%]HP回復量 15%[20%] 1531 5 お疲れ様です! 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]〔魔性〕特攻 15%[20%] 1582 5 コスモカルデア高等学園 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%] Arts クリティカル威力 15%[20%] 1587 5 スタァの休日 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%]宝具威力 5%[8%] 1596 5 クランクイン 12 0 500 0 2000 Buster 性能 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1623 5 ハートブレイカー 12 0 500 0 2000 必中 Arts 性能 4%[6%] Buster 性能 4%[6%] 309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%] 412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%] 696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%] Arts 性能 10%[12%] 999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]HP回復量 10%[20%] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] Quick クリティカル威力 15%[20%] 1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)弱体付与成功率 10%[15%] 1514 5 エンプティ・ガーデン 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1519 5 ファースト・ドローイング 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]登場時スター獲得(1回) 12個[15個] 53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%] 278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] 295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回) 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]クリティカル威力 10%[15%] 1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]宝具威力 10%[15%] 1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1666 5 A’ 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Arts クリティカル威力 10%[15%] 34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0
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ネームレス用の装備。 劣化ウラン製の盾。実に物騒である。 141という高い防御力を持ち、即死と防御半減を無効化し、闇と吸収と防御属性耐性を上げると書くとなかなか強そうに思える。 しかしまず精神が1になってしまう上、敏捷も-238と大幅に減らされてしまうのでなかなか使い辛い腕装備である。 それ以前の問題として、この装備の入手方法はマリスウォールが1%の確率で落とすというもののみであった。 このマリスウォールがそもそも一度しか戦えない小ボスなので、このアイテムは非常にレアなアイテムといえる。 粘る価値自体は微妙だし知らずに進める人の方が多かったであろうアイテム。 このアイテムが後に最強の鎧の材料になるとは、この時だれが予想しただろうか。 後にアメザールの宿屋に泊まった場合のみガナーデン大陸に落ちているのだが、この時点で手に入れてもアンフォーギヴェンは作れない。 後々作れる場所が現れるのを望む限りである。 さりげなく数少ない吸収耐性を上げることのできるアイテム。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/thewall/pages/53.html
シールド Tier3で購入可能な武器。前方からの攻撃を防ぐ盾。タレットが弾を撃つ毎に一定のコストを消費するので盾を構えて敵タレットの前に立つことで、敵の資源を枯渇させることもできる。 購入コスト クリスタル1000
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シールド 概要 シールドとは、光輝の風と深闇の盾から追加された、キーワード能力である。 《自》シールドX(レベルX以下のプログレスからシフトで登場時、 相手ターン終了まで、このカードのバトル敗北時のダメージは0。) シフト登場時、次の相手のターン中ダメージを受けなくなる。 希望を所持しているカード一覧 青 取得中です。 黒 取得中です。 赤 取得中です。 白 取得中です。 緑 取得中です。 関連項目 用語集 ゲームの流れ
https://w.atwiki.jp/busou_bm2/pages/84.html
一覧(DLC以外) DLC 一覧(DLC以外) ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 PRS・FATEシールド 0 0 9 -3% 5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ ディコ・シールド 0 0 7 -3% 5% 0 0 0 防御力+1 オフィシャルショップ アーンヴァルMk.2 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 フローラルシールドピンク 0 0 19 -5% 10% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ フローラルシールド黒 0 0 19 10% -5% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ カイトシールド 0 0 19 -5% 10% 0 0 0 ガード範囲+1 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 カイトシールド+BK 0 0 29 -8% 15% 0 0 0 ガード範囲+1 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 4 FL012ガードシールド 0 0 37 -7% 15% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ アーンヴァル FL013ガードシールド 0 0 37 15% -7% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ ストラーフ PRS・FATEシールド+BK 0 0 45 -10% 20% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ フローラルシールドピンク+BK 0 0 45 -10% 20% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ フローラルシールド黒+BK 0 0 45 20% -10% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ PRS・FATEシールド+IR 0 0 45 -25% 25% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 ジャンクショップ フローラルシールドピンク+IR 0 0 45 -35% 35% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 ジャンクショップ フローラルシールド黒+IR 0 0 45 35% -35% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 ジャンクショップ ディコ・シールド+MS 0 0 27 -10% 20% 0 0 0 防御力+1CHA+1 アーンヴァルMk.2 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 5 ディコ・シールド+GC 0 0 34 -12% 25% 0 0 0 防御力+2CHA+1 プレミアムショップ アーンヴァルMk.2専用RA『グランニューレ』に必要 FL012ガードシールド+GC 0 0 54 -10% 20% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ アーンヴァル FL013ガードシールド+GC 0 0 54 20% -10% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ ストラーフ フローラルシールドピンク 0 0 55 0 0 0 0 0 ガード範囲+2スピード-1 フローラルシールド黒 0 0 55 0 0 0 0 0 ガード範囲+2スピード-2SP軽減+1 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 6 フローラルシールドピンク+RD 0 0 70 -15% 30% 0 0 0 ガード範囲+2 フローラルシールド黒+RD 0 0 67 30% -15% 0 0 0 防御力-3ガード範囲+2SP軽減+2 FL012ガードシールド+KY 0 0 71 30% -15% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+2スピード-1 アーンヴァル FL012ガードシールド+AR 0 0 71 -15% 30% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+2スピード-1 アーンヴァル ディコ・シールド+EX 0 0 43 0 0 0 0 0 防御力+2CHA+2 アーンヴァルMk.2 PRS・FATEシールド+RD 0 0 71 0 0 0 0 0 防御力+1ガード範囲+2スピード-1 プレミアムショップ FL013ガードシールド+KR 0 0 70 30% -15% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット+1スピード-1 プレミアムショップ ストラーフ FL013ガードシールド+AR 0 0 70 -15% 30% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット+1スピード-1 プレミアムショップ ストラーフ カイトシールド+RD 0 0 72 -15% 30% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+2 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 7 ディコ・シールド+SP 0 0 52 -17% 35% 0 0 0 防御力+2CHA+3 プレミアムショップ アーンヴァルMk.2専用RA『グランニューレEX』に必要 PRS・FATEシールド+CL 0 0 86 -17% 35% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+2 プレミアムショップ FL012ガードシールド+AQ 0 0 86 -10% 35% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+2 アーンヴァル FL013ガードシールド+KY 0 0 84 35% -10% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット+2 ストラーフ FL012ガードシールド+KR 0 0 85 35% -10% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+2スピード-1 アーンヴァル FL013ガードシールド+AQ 0 0 83 -10% 35% 0 0 0 ガード範囲+2スピード-1 ストラーフ カイトシールド+CL 0 0 86 -15% 35% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+2 DLC ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 カスパール 0 0 10 -3% 5% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+1LP-1 オフィシャルショップ ガブリーヌ ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 2 グラニヴァリウス 0 0 19 10% -5% 0 0 0 クリティカル率-1防御力+1ガード範囲+1 オフィシャルショップ 紗羅檀 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 SK ツヴァイシルト 0 0 28 15% -8% 0 0 0 ガード範囲+1ガードブレイクカット-1スピード-1 オフィシャルショップ スタルクリーゲル オービタルバックラー 0 0 29 -8% 15% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+1DEX-1 オフィシャルショップ オールベルン ハイドラ・スクード 0 0 29 15% -8% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+1DEX-1 オフィシャルショップ マリーセレス コヴァートアーマー 0 0 29 -8% 15% 0 0 0 防御力+1溜め時間短縮-1ガード範囲+1 オフィシャルショップ ラプティアス Zel MMシールド 0 0 30 0% 0% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+1 オフィシャルショップ フィギュア購入特典武装神姫 ゼルノグラード ベリク ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 4 SK ツヴァイシルト+BK 0 0 45 20% -10% 0 0 0 ガード範囲+2ガードブレイクカット-1スピード-1 プレミアムショップ スタルクリーゲル オービタルバックラー+BK 0 0 47 -10% 20% 0 0 0 防御力+1ガード範囲+2DEX-1 プレミアムショップ オールベルン ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 5 ハイドラ・スクード+GC 0 0 48 25% -13% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+1DEX-1 プレミアムショップ マリーセレス カスパール+GC 0 0 58 -13% 25% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+2LP-1 プレミアムショップ ガブリーヌ コヴァートアーマー+GC 0 0 56 -13% 25% 0 0 0 防御力+1溜め時間短縮-1ガード範囲+2 プレミアムショップ ラプティアス専用RA『スーパーダブルナックル』に必要 グラニヴァリウス+GC 0 0 58 25% -13% 0 0 0 クリティカル率-1防御力+2ガード範囲+2 プレミアムショップ 紗羅檀専用RA『ロスト・パラディウム』に必要 Zel MMシールド+BK 0 0 49 0% 0% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+1 プレミアムショップ フィギュア購入特典武装神姫 ゼルノグラード ベリク ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 6 ランク 名称 LP DEF COST 耐火 耐光 SPD DEX CHA アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 7 グラニヴァリウス+SP 0 0 86 30% -10% 0 0 0 クリティカル率-2防御力+3ガード範囲+2 プレミアムショップ 紗羅檀専用RA『ロスト・パラディウムEX』に必要 ハイドラ・スクード+SP 0 0 86 35% -13% 0 0 0 防御力+3ガード範囲+2DEX-2 プレミアムショップ マリーセレス カスパール+SP 0 0 87 -15% 35% 0 0 0 防御力+3ガード範囲+2LP-1 プレミアムショップ ガブリーヌ コヴァートアーマー+SP 0 0 85 -18% 30% 0 0 0 防御力+2溜め時間短縮-1ガード範囲+2 プレミアムショップ ラプティアス専用RA『スーパーダブルナックルEX』に必要 オービタルバックラー+EX 0 0 85 -18% 35% 0 0 0 防御力+2ガード範囲+2DEX-1 プレミアムショップ オールベルン Zel MMシールド+CL 0 0 74 0% 0% 0 0 0 防御力+3ガード範囲+1 プレミアムショップ フィギュア購入特典武装神姫 ゼルノグラード ベリク SK ツヴァイシルト+EX 0 0 81 35% -16% 0 0 0 ガード範囲+2スピード-1 プレミアムショップ スタルクリーゲル
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■シールドフレア 世界樹の迷宮Xのパラディンのマスタースキル。 次のターン終了時まで、自身がダメージを受ける度に遠隔炎属性で反撃する。 他の盾攻撃同様STR依存かつ盾防御。威力は期待してよさそうか ししょーファイブ「スタンバイ・オーケー」 反応装甲的な爆薬でも盾に貼っつけてるのだろうか 世界樹でバクガ×ス戦法ができるとは思わなかった… メインの盾役で忙しいパラディンが攻撃参加する余裕があるのは大抵敵の攻撃が来ない場面なので使い所が難しい。積極的に活かしていくなら他に防御スキル持ちを入れるのがいいだろう 使用ターンのみじゃなく次のターン終了時まで、ってのが少し怖いかな。メイン壁に据えてるメンバーなら2ターンも拘束してる余裕無いだろうし。 ↑ 2ターン行動が固定されるんじゃなくて、2ターン目はシールドフレアの効果残ったままガードスキル使えるんだよ。 挑発キプガと合わせるのがしっくりきそう 狙う価値があるかは倍率次第だが 残影+シールドアーツ(攻撃スキル扱い)で残像が発生したターンに使えば、使用ターンの隙も埋めれそうだな。威力は法典有れば本職パラ1択だろうけど、アタッカーのSTRでサブでとった場合と比べてどうなるかだなあ ↑ 軽減率の強化がメインでスキルLVによる威力上昇が緩やかなら、アタッカーのサブでも実用範囲に収まる可能性がある。頻繁に使っていく感じなら倍率より実数値次第なとこもあるね レンジャーのスケープゴートで庇わせつつショーグンの報復射撃陣で反撃するコンボが良さげ リベンジスマイト、がまん等 似たようなスキルはあったけど、これは名前が かっこいい! 被弾が条件なので状態異常やダメージを防ぐ手段が別で必要な上、ダメージを伸ばすならパッシブスキルや強化枠の使い方も考える必要が出てくる。更に相手の行動に依存するのでなかなかのロマンスキルな気がする ↑キープガード+大盾の守護とか、ラストオーダーも良いんでない? 挑発しつつこれを構えて次ターンにラインディバイド、居合陣、リンクやら一騎やらを重ねると・・・ ↑ 大武辺者だと ヘイトと火力と手数を両立できるぞ ↑ 残念なことに大武辺者は斬突壊のみ強化だ 5の誘い込みに近いものを感じる あとリンクも一騎もカウンターには反応しない、居合陣はディバイトには反応しないので実際の運用はかなり考える必要がある 要は フォートレスの リベンジスマイトだよね 見た目アンドロにしてこれ放つのが地味に楽しい ↑ 自分以外にもアンドロパラいて嬉しい。サブインぺにしてオーバーヒートしながらコレ使ってるけど実用性やら妄想性までかなり高くて楽しい。 試しに1取ってみたらえらい強い。特に先制挑発から初手でこれ使うとどんどん敵を燃やしていくのでほとんど逆一騎当千。これのおかげでイモムシを沢山焼けました。 サブクラス解禁されたのでスキルレベルとステータスどっちでどちらの影響が大きいか試してきた。お相手はゴーレム君。テスト1、Lv48パラ(STR40覗き竜)とヒロ(STR47銀雪の鱗槍)、両者共にATK119盾は珊瑚の盾シールドフレア☆→パラ960ヒロ740。テスト2、同レベルのパラ(STR40ATK119上段4MAXシールドフレア☆)とブシ(STR67ATK143上段☆シールドフレア3MAX)、両者共に覗き竜珊瑚の盾→パラ1090ブシ1400 なお、↑でブシが上段構えてない時は1060~1090だった。パラはテスト1の通り。スキルによって倍率の伸び方違うだろうし、パラとブシは極端にステータス差がつくので他のスキル他の職にも当て嵌めるのは危険かも。長くなりました 結果として、同ATKなら「スキルレベル STR」だが、同装備でも高STRから来るATK差の影響が大きいので、依存ステが顕著に伸びる職がサブでとった方が伸ばしやすいという結果が見える。 長くなりましたが、メインが極めてみたらがっかりみたいなことはなさそうなのでご安心を サブで取るなら素で固くて同時に血の暴走も狙えるハイランダーは非常に向いてると思った ぐずる10HITに反撃したら ディノゲーター一気に倒せないかな? Xの盾スキルでこれだけ(?)物理属性じゃなくて三色属性での攻撃だけど、どれもSTR依存だし影響するのは盾の 物理防御力 だけなんかな? いや検証とか全くしてない思い付きなんだけど ↑多分威力は物理防御依存 物防50 魔防0の盾で使ったら威力がパなかったので魔防は関係ないと思う ずっと発動ターンのみ反撃だと思ってたけど、発動した次のターンまで反撃だったのか。それならめっちゃ便利だ! 真裏ボスは二重スケゴとバフデバフマシマシのこれで3T撃破いけるらしい ショーグンのスキルと違って複数回攻撃されると複数回反撃するのがミソ 眷属ブーストでこれ構えて大技をディバイドすると大変なことになりそう 常用すると「なんだこれだけしか殴らないのかよ。もっと殴れよ。もっともっと殴れよォッ!!」というMなんだかSなんだかよくわからん気持ちになってくる 殴られたら何故か「遠隔」の爆発が起こるという、比較的原理や行動の想像がしやすいスキルが揃ったパラディンのスキルの中では異彩を放つ謎技。まぁ他職にはもっと訳のわからない事をやらかしてる方々も居るのだけれど 某草タイプの幻ポ○モンの専用技ではない。 ↑某氷竜タイプの専用技でもない。 俺の保身は完璧だ ドラゴンズドグマにあった魔導盾のイメージ。ガードした際に押し返した相手めがけて盾から火炎弾が出て反撃するっていう。 ↑スターオーシャンにそんな感じの盾があったっけ B+←で発動するスキル これの存在により、パラを列の中央に置く意義が生まれる。拡散に対して少しだけ反撃しやすくなるという程度だが。 レンジャーのスケープゴートでこのスキル発動者に誘発させるのも手。軽減も発生する分ましにはなるが消費TPや3回しか庇ってくれないので意外と事故る。 火炎放射機持ったアンドログラで使ってる。ステータス画面では見えないけど左肩に盾付いてるし 時々パラが回避してしまい、そもそも命中しないなんてことが起きてしまう うれしいけど…うれしいけど受け止めないと発動しないんだよ とりあえずスケープゴートとバックorキープガードは基本だよね。 カリスが敵対NPCでこれとディバイドを交互に使うAIだったらかなり極悪だったと思う ↑闇の炎のデス地獄(ぼそっ ロブがクロークからのアサシネイション、多段攻撃はカリスが挑発で吸引。パーティによっては壁ボスになるな ↑ クロークはディバイドで維持はできないぞ さっき計算したけど、全体攻撃6ヒットを返せばメインで2400%、サブで1680%じゃん。ヤバイよヤバイよ! 真ヨルムンの尻尾びたーん→インペリアルLv111 で1000くらい。バックガード+フルガード+ラストオーダーで6発耐えられそう。 1000ダメージを55×6まで抑えて、6700×6発を返す。これを4回繰り返せばヨルムンガンドはしぬ! ペダンクル直後のパターン判定が終わった後に放火するの地味に助かった。 ↑2眷属とチャージエッジその他諸々使えば5、6、7ターンの3回でいけるぜー ↑チャージエッジは込みです。眷属はぁ、プレイ時間も友達も足りなかったよ! パーティーこんな感じですペリ/パラ(チャージフレア要員)レン/リパ(スケゴ要員)プリ/ゾディ(ラスオ要員)プリ/レン(スケゴ要員)パラ/シノ(ディバイドバックフルガ)残念ながらリーパーさんはお休みです。 ↑よう考えられてますね。自分はレンシノで眷属ペリに丸投げして、他は力押ししてるだけなので…。うちでもリパさんはお休みで、ソドのデバフや居合陣を駆使してギリ撃破に届く感じです。力戦陣形も不要で、ショーグン様のフォースは影武者で石化を防ぐだけがお仕事です。あとシールドフレアPTはアンチエーテル取得が地雷になってて困りますね ↑どうもです。こっちは前列に攻撃バフ、後列に防御バフと分かれているので、20ターンを安心して過ごせます(事故ったら悲しいですが)。ちなみにペリには石化無効のアクセ持たせました。 ペダンクル耐えられるのなら色々考えられそうです。破天荒とかダンゴムシとか、氷雷ブレスや咆哮爆進完全破壊。思ったよりカモは多そうですね。 実在したイギリス製の盾として「シールド・ピストル」というものがあり、鉄製の盾にピストルを取り付け、防御しながら反撃するものがある。装填可能な弾丸は1発分のみであり射程も長くないが、SQ世界なら古代文明のロストテクノロジーということで殺戮の盾に内蔵して発動できそう ファランクスの肩の装甲はチョバム・アーマーと資料集にあったし、ロシア戦車よろしく爆発反応装甲でも盾の表面に貼り付けてるのだろう。パラが盾一枚で戦車砲に耐えられるのは新1で実証済みだし 大武辺者と合わせると雑魚戦がかなり楽になる コメント
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ナイトは魔族の防御ユニット 突撃して対象及び周囲のユニットをスタンさせ、通常攻撃は2体にダメージを与える 兵種性能 使用人口 2 種別 地上/生物 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png1200 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png600 HP 300 シールド 0 攻撃 30 射程 近接戦 防御 10 移動速度 10.50 シールド回復 0/秒 対象 地上 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 攻撃毎に敵を1秒間スタンさせる Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 攻撃毎に最大4体の敵にダメージとスタンを与える Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 HP +30% 同系列ユニット シールドナイト シルバーナイト ダークナイト 兵種スキル フォーススラッシュ クールダウン 1.50秒 射程 近接戦 シールドナイトは巨大な剣で敵を攻撃する 前方半径5、160度範囲内の最大2体の敵に30ダメージを与える マイティーチャージ クールダウン 10.00秒 射程 近接戦 シールドナイトが敵に突撃し、前方半径6、90度扇形内最大5体の敵をスタンさせる 持続1秒間 攻略 自身使用時 シールドナイトの突撃は戦線を押し上げ、敵の攻撃を集中させる スタンは前衛の高級ユニットに効果的 敵使用時 有利相性が生物のユニットを使う 突撃能力を備えるユニットで戦線が下がるのを避ける 解説 コストに対して非常に高い耐久力を誇る優秀なタンク 突撃とスタンにより前線維持がしやすい ストーリー ソードマンとウォリアーの弱点である防御力を補うために、魔族は捕虜である獣族を参考に新種を作った。彼らは巨大な盾を持ってる為、人類から彼らはシールドナイトと呼ばれている。 シールドナイトは最前線で戦う為、常にたくさんの攻撃を受けていた。夜叉軍団や沈黙軍団は熾烈な攻撃を受け、完全に消滅してしまった。ニルバーナ軍団が設立されてから、シールドナイトが立たされている状況が変化していった。ニルバーナ軍団は最終的に「黄昏の戦い」で、宿敵の巨狼軍団を撃破した。巨狼軍団は人類の長い歴史の中でも強大な軍団の1つで、夜叉軍団と沈黙軍団を消滅させた軍団であった。 シールドナイトのサッカはニルバーナ軍団の創立者。彼の戦場での卓越した働きはとても優秀だった為、鯨王からメルという神鯨の額に立って奉仕することを許され、今でも前例がない程の名誉であった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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シールド削り値シールド削り値の特徴 アップデートによる変更 シールド削り値一覧確定でシールドブレイクする攻撃判定 シールド削り値 「盾削り値」とも呼ばれる。英語では「Shield Damage」。 正の整数のみであった前作とは異なり、小数やマイナスの盾削り値が多く見られるようになった(初出自体はスマブラX)。 シールド削り値の特徴 量の単位は通常の攻撃判定と同じく「%」。シールド削り値は、 ガードストップやガード硬直フレームには影響しない。 また、 シールド削り値はOP相殺の影響を受けず常に一定の値である。 スピリットで攻撃力が上昇した際にシールド削り値に影響が起きるかは未確認。 シールドにヒットすると、通常の攻撃判定のダメージと同じく1.19倍の補正がかかる。 合計シールド削り量 = (攻撃判定のダメージ + シールド削り値) * 1.19 解析上のシールドの最大耐久値は50%なので、攻撃判定のダメージとシールド削り値の和が50 / 1.19 ≒ 42.017 %を上回れば一撃でシールドを割ることができる。 アップデートによる変更 Ver. 3.0.0 では多くの飛び道具に対してシールド削り値が減少した。 すべての飛び道具で変更があったわけではなく、体感で1/3程度の飛び道具については変更されていない。 +変更された飛び道具一覧を見る ファイター 飛び道具 対象の判定 基礎ダメージ シールド削り値 合計削り量 マリオ 通常必殺ワザ 本当て 5 -2.5 2.5 持続 4 -2 2 リンク 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 6 -3 3 戻り 3 -1.5 1.5 サムスダークサムス 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 28 -7 21 ヨッシー 上必殺ワザ 卵 6 -3 3 炸裂 6 -3 3 ピカチュウ 通常必殺ワザ 電撃 6 -2.5 3.5 電撃, 持続1 5 -2 3 電撃, 持続2 4 -1.5 2.5 電撃弾 4.8 -1.9 2.9 ルイージ 通常必殺ワザ 本当て 6 -3 3 持続 5 -2.5 2.5 ピーチデイジー 下必殺ワザ - ? ? ? ゼルダ 下必殺ワザ 溜め2 6.6 -1.5 5.1 溜め3, 段階1 8.5 -2 6.5 溜め3, 段階2 9.4 -2 7.4 溜め4, 段階1 11.3 -2.5 8.8 溜め4, 段階2 12.2 -2.5 9.7 溜め5 14.1 -3 11.1 ドクターマリオ 通常必殺ワザ 本当て 5.88 -2.5 3.38 持続 4.704 -2 2.704 ピチュー 通常必殺ワザ 電撃 7 -3 4 電撃, 持続1 6 -2.5 3.5 電撃, 持続2 5 -2 3 電撃弾 10 -4.5 5.5 こどもリンク 通常必殺ワザ 溜め無し 4 -2.5 1.5 最大溜め 12 -2.5 9.5 横必殺ワザ 本当て 11 -5.5 5.5 持続1 7 -3.5 3.5 持続2 5 -2.5 2.5 ミュウツー 通常必殺ワザ 溜め無し 2.5 -0.6 1.9 最大溜め 25 -4 21 ピット 通常必殺ワザ 溜め無し 3.2 -1.6 1.6 最大溜め 8.6 -1.6 7 ブラックピット 通常必殺ワザ 溜め無し 5.5 -2.2 3.3 最大溜め 14.002 -2.2 11.802 スネーク 通常必殺ワザ - ? ? ? フシギソウ 横必殺ワザ 本当て 8 -4 4 持続1 6 -3 3 持続2 4 -2 2 デデデ 横必殺ワザ 本当て 14 -7 7 持続1 12.5 -6.2 6.3 持続2 11 -5.5 5.5 持続3 9.5 -4.7 4.8 吸い込み, 本当て 16.8 -8.4 8.4 吸い込み, 持続1 15 -7.5 7.5 吸い込み, 持続2 13.2 -6.6 6.6 吸い込み, 持続3 11.4 -5.7 5.7 壁 10 -5 5 ピクミン オリマー 横スマッシュ攻撃 赤, 本当て 20.3 -10 10.3 赤, 持続1 14 -7 7 赤, 持続2 8.4 -4.2 4.2 黄青, 本当て 14.5 -7.2 7.3 黄青, 持続1 10 -5 5 黄青, 持続2 6 -3 3 白, 本当て 11.6 -5.3 6.3 白, 持続1 8 -4 4 白, 持続2 4.8 -2.4 2.4 紫, 本当て 23.2 -11.6 11.6 紫, 持続1 16 -8 8 紫, 持続2 9.6 -4.8 4.8 ルカリオ 通常必殺ワザ 溜め無し 6.9 -2.3 4.6 最大溜め 17.25 -4 13.25 ロボット 通常必殺ワザ ビーム小 4.5 -2.2 2.3 ビーム大 15 -3.7 11.3 下必殺ワザ - ? ? ? トゥーンリンク 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 5 -2.5 2.5 戻り 3 -1.5 1.5 ウルフ 通常必殺ワザ 弾 6 -3 3 弾, 持続1 8 -4 4 弾, 持続2 7 -3.5 3.5 むらびと 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 横必殺ワザ ハニワ 7 -3.5 3.5 ハニワ, 持続 5 -2.5 2.5 爆発 12 -5 7 ロックマン 弱攻撃1 弾, 全 2 -1 1 横強攻撃 弾, 全 2 -1 1 通常空中攻撃 弾, 全 2 -1 1 通常必殺ワザ - ? ? ? Wii Fit トレーナー 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 21 -5.3 15.7 横必殺ワザ - ? ? ? ロゼッタ&チコ 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 16 -2.5 13.5 横必殺ワザ Hit 1-3 3 -1.5 1.5 ゲッコウガ 通常必殺ワザ 非最大, 溜め最小 3 -1.5 1.5 非最大, 溜め最大 11 -5.5 5.5 最大溜め, 〆 9 -4.5 4.5 パルテナ 通常必殺ワザ 弾, Hit 1-3 3.5 -1.7 1.8 横必殺ワザ 連 1.5 -0.7 0.8 〆 5.5 -2.7 2.8 パックマン 通常必殺ワザ - ? ? ? 下必殺ワザ 消火栓, 落下 9 -2.3 6.7 消火栓, ふっとび 13 -3.3 9.7 消火栓, 転がり 10 -2.5 7.5 ルフレ 通常必殺ワザ サンダー 5.5 -2.5 3 エルサンダー 11 -5.5 5.5 横必殺ワザ 火柱, 連 1.3 -0.6 0.7 火柱, 〆 4 -2 2 ダックハント 通常必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 爆発 10 -5 5 横必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 炸裂, Hit 1-2 2.5 -1.3 1.2 炸裂, Hit 3 3 -1.5 1.5 クラウド 通常必殺ワザ(通常のみ) 地上, 本当て 8 -4 4 地上, 持続 6 -3 3 空中, 本当て 6.4 -3.2 3.2 空中, 持続 4.8 -2.4 2.4 ベヨネッタ 通常必殺ワザ 溜め無し 1.35 -0.3 1.05 最大溜め 2.7 -0.6 2.1 リドリー 通常必殺ワザ 溜め無し, 本当て 4.5 -3 1.5 溜め無し, 持続 3.5 -3 0.5 最大溜め, 本当て 5.668 -3 2.668 最大溜め, 持続 4.409 -3 1.409 シモンリヒター 横必殺ワザ 通常, 行き 6 -3 3 通常, 戻り 5 -2.5 2.5 弾き, 行き 8 -3 5 弾き, 戻り 5 -2.5 2.5 キングクルール 横必殺ワザ - ? ? ? しずえ 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 剣術Mii 通常必殺ワザ1トルネードショット 本当て 13 -6.5 6.5 持続1 11 -5.5 5.5 持続2 10 -5 5 通常必殺ワザ2光手裏剣 持続1 3.5 -1.5 2 持続2 5 -2.5 2.5 持続3 6.5 -3 3.5 横必殺ワザ3チャクラム 通常 1.1 -0.5 0.6 弾き 8 -4 4 射撃Mii 通常必殺ワザ1ガンナーチャージ 溜め無し 4 -2 2 最大溜め 26 -6.5 19.5 通常必殺ワザ3グレネードランチャー 爆発, 連 1.4 -0.7 0.7 爆発, 〆 6.6 -3.3 3.3 横必殺ワザ1フレイムピラー 火柱, 連 2.2 -1.1 1.1 火柱, 〆 2.8 -1.4 1.4 横必殺ワザ3ミサイル ホーミングミサイル 7.5 -4.3 3.2 スーパーミサイル 14.5 -9.5 5 下必殺ワザ2グラウンドボム ボム 2 1 3 爆発 9 -0.5 8.5 シールド削り値一覧 +シールド削り値一覧を開く ファイター ワザ 対象の判定 基礎ダメージ シールド削り値 合計削り量 共通 起きあがり攻撃 仰向けうつ伏せ 7 8 15 仰向け(クッパ Jr.) 6 10 16 うつ伏せ(ソニック) 6 10 16 転倒起きあがり攻撃 - 5 8 13 崖あがり攻撃 - 8 ~ 10 1 9 ~ 11 マリオ ダッシュ攻撃 本当て 8 1 9 持続 6 1 7 通常必殺ワザ 本当て 5 -2.5 2.5 持続 4 -2 2 横必殺ワザ - 7 4 11 ドンキーコング 横スマッシュ 本当て 22 1 23 カス当て 21 1 22 上スマッシュ - 19 4 23 下スマッシュ 始, 本当て 17 1 18 始, カス当て 14 1 15 本当て 18 1 19 カス当て 14 1 15 横必殺ワザ 本当て 10 25 35 カス当て 8 25 33 上必殺ワザ 空中, Hit 1 5 1 6 空中, Hit 2-13 1 1 2 空中, Hit 14 2 1 3 下必殺ワザ 地上, Hit 1-2 14 1 15 リンク 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 6 -3 3 戻り 3 -1.5 1.5 サムスダークサムス 空中ワイヤー Hit 1 1.5 1 2.5 Hit 2 3 1 4 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 28 -7 21 横必殺ワザ ホーミングミサイル 8 1 9 スーパーミサイル 12 5 17 上必殺ワザ 空中, Hit 1-12 1 3 4 下必殺ワザ ボム 4 6 10 爆風 5 6 11 ヨッシー 上必殺ワザ 卵 6 -3 3 炸裂 6 -3 3 下必殺ワザ 地上, 落下 15 10 25 空中, 落下 12 10 22 星 4 6 10 フォックス 上必殺ワザ Hit 8 16 5 21 Hit 8, 持続 10 5 15 ピカチュウ 前投げ 打撃 2 1 3 上投げ 打撃 3 1 4 下投げ 打撃 3 1 4 通常必殺ワザ 電撃 6 -2.5 3.5 電撃, 持続1 5 -2 3 電撃, 持続2 4 -1.5 2.5 電撃弾 4.8 -1.9 2.9 上必殺ワザ Hit 1 2 5 7 Hit 2 3 5 8 下必殺ワザ 接触 15 2 17 稲妻 6 1 7 稲妻, 持続 8 1 9 ルイージ 横スマッシュ 全シフト 15 5 20 通常必殺ワザ 本当て 6 -3 3 持続 5 -2.5 2.5 横必殺ワザ 溜め無し 6 4 10 暴発 25 4 29 ネス ダッシュ攻撃 Hit 1 4 1 5 Hit 2 2 1 3 Hit 3 4 1 5 前空中攻撃 連 1.5 1 2.5 〆 5.5 1 6.5 キャプテン・ファルコン ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 6 1 7 プリン 横必殺ワザ - 11 20 31 ピーチデイジー 上スマッシュ 本当て1 17 4 21 本当て2 15 4 19 本当て3, 4 12 4 16 持続1 10 4 14 持続2 12 4 16 通常必殺ワザ 胞子 3.5 2 5.5 横必殺ワザ ヒット 12 6 18 下必殺ワザ - - 2 - クッパ ダッシュ攻撃 本当て 12 1 13 持続 10 1 11 アイスクライマー 上必殺ワザ パートナー 16 5 21 シーク ダッシュ攻撃 本当て 7 1 8 持続 5 1 6 前投げ 打撃 5 1 6 上投げ 打撃 3 1 4 下投げ 打撃 3 1 4 ゼルダ 下必殺ワザ 溜め2 6.6 -1.5 5.1 溜め3, 段階1 8.5 -2 6.5 溜め3, 段階2 9.4 -2 7.4 溜め4, 段階1 11.3 -2.5 8.8 溜め4, 段階2 12.2 -2.5 9.7 溜め5 14.1 -3 11.1 ドクターマリオ ダッシュ攻撃 本当て 11.5248 1 12.5248 持続 7.056 1 8.056 通常必殺ワザ 本当て 5.88 -2.5 3.38 持続 4.704 -2 2.704 横必殺ワザ - 8.232 4 12.232 ピチュー 通常必殺ワザ 電撃 7 -3 4 電撃, 持続1 6 -2.5 3.5 電撃, 持続2 5 -2 3 電撃弾 10 -4.5 5.5 下必殺ワザ 接触 14 2 16 稲妻 6 1 7 稲妻, 持続 4 1 5 ファルコ 下必殺ワザ - 5 5 10 マルス 通常必殺ワザ 溜め無し, 先端 9 25 34 溜め無し, 根本 8 25 33 最大溜め, 先端 24 50 74 最大溜め, 根本 22 50 72 ルキナ 通常必殺ワザ 溜め無し 8.5 25 33.5 最大溜め 23 50 73 こどもリンク 通常必殺ワザ 溜め無し 4 -2.5 1.5 最大溜め 12 -2.5 9.5 横必殺ワザ 本当て 11 -5.5 5.5 持続1 7 -3.5 3.5 持続2 5 -2.5 2.5 ガノンドロフ ダッシュ攻撃 本当て 15 1 16 持続 11 1 12 上強攻撃 本当て 24 20 44 持続 13 20 33 下必殺ワザ 地上, 本当て 16 4 20 地上, カス当て 14 4 18 空中, 本当て 15 10 25 空中, カス当て 14 10 24 ミュウツー ダッシュ攻撃 本当て 12 1 13 カス当て 9 1 10 持続, 本当て 6 1 7 持続, カス当て 4.5 1 5.5 下スマッシュ 判定1 16 8 24 判定2 16 4 20 通常必殺ワザ 溜め無し 2.5 -0.6 1.9 最大溜め 25 -4 21 ロイ 通常必殺ワザ 最大溜め, 本当て 50 30 80 最大溜め, カス当て 36 30 66 横必殺ワザ 派生2, 横, 本当て 3 1 4 派生2, 横, カス当て 2 1 3 派生3, 上, 本当て 4 1 5 派生3, 上, カス当て 3 1 4 派生3, 横, 本当て 4 1 5 派生3, 横, カス当て 3 1 4 派生3, 下, 本当て 4 1 5 派生3, 下, カス当て 3 1 4 派生4, 上, 本当て 7 1 8 派生4, 上, カス当て 5 1 6 派生4, 横, 本当て 6 5 11 派生4, 横, カス当て 4 5 9 派生4, 下, Hit 1-4 2 1 3 派生4, 下, Hit 5 5 1 6 派生4, 下, Hit 5(判定2のみ) 3 1 4 クロム 通常必殺ワザ 最大溜め, 本当て 50 30 80 最大溜め, カス当て 36 30 66 横必殺ワザ 派生2, 横 2.85 1 3.85 派生3, 上 3.8 1 4.8 派生3, 横 3.8 1 4.8 派生3, 下 3.8 1 4.8 派生4, 上 6.46 1 7.46 派生4, 横 5.225 5 10.225 派生4, 下, Hit 1-4 2 1 3 派生4, 下, Hit 5 4.275 1 5.275 Mr. ゲーム ウォッチ ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 6.5 1 7.5 横必殺ワザ ジャッジ3 6 25 31 ピット 通常必殺ワザ 溜め無し 3.2 -1.6 1.6 最大溜め 8.6 -1.6 7 横必殺ワザ 地上, ヒット 11 10 21 空中, ヒット 9 10 19 ブラックピット 通常必殺ワザ 溜め無し 5.5 -2.2 3.3 最大溜め 14.002 -2.2 11.802 横必殺ワザ 地上, ヒット 12 10 22 空中, ヒット 9.5 10 19.5 ワリオ 通常空中攻撃 Hit 1 6 0.7 6.7 Hit 1, 持続 3 0.7 3.7 Hit 2 4 0.7 4.7 Hit 2, 持続 5 0.7 5.7 スネーク ダッシュ攻撃 本当て 11 1 12 カス当て 9 1 10 持続, 本当て 8 1 9 持続, カス当て 6 1 7 横強攻撃1 - 4 3 7 横強攻撃2 判定1 9 3 12 判定2 11 3 14 判定3 10 3 13 通常必殺ワザ 接触 1+ -0.5 0.5+ 爆発 8+ -4.5 3.5+ アイク 横強攻撃 全シフト 13.5 1 14.5 通常必殺ワザ 溜め無し 10 1 11 溜め中, 本当て1 35 30 65 溜め中, 本当て2 28 30 58 溜め中, 本当て3 26 30 56 溜め大, 本当て1 35 30 65 溜め大, 本当て2 28 30 58 溜め大, 本当て3 26 30 56 ゼニガメ ダッシュ攻撃 本当て 8 1 9 持続 7 1 8 フシギソウ ダッシュ攻撃 本当て 12 3 15 持続 10 2 12 前投げ 打撃 5 1 6 上投げ 打撃 4 1 5 通常必殺ワザ 本体, Hit 1 3 1 4 横必殺ワザ 本当て 8 -4 4 持続1 6 -3 3 持続2 4 -2 2 リザードン ダッシュ攻撃 本当て 13 1 14 持続 10 1 11 リュカ ダッシュ攻撃 本当て 13 1 14 カス当て 9 1 10 下スマッシュ Hit 1 17 -9 8 Hit 2 14 -8 6 Hit 3 11 -5 6 ソニック 通常必殺ワザ 溜め無し 7 2 9 デデデ ダッシュ攻撃 本当て 16 3 19 持続 13 3 16 横スマッシュ 始 16 4 20 本当て1 18.5 4 22.5 本当て2 25 4 29 横必殺ワザ(ゴルドー) 本当て 14 -7 7 持続1 12.5 -6.2 6.3 持続2 11 -5.5 5.5 持続3 9.5 -4.7 4.8 吸い込み, 本当て 16.8 -8.4 8.4 吸い込み, 持続1 15 -7.5 7.5 吸い込み, 持続2 13.2 -6.6 6.6 吸い込み, 持続3 11.4 -5.7 5.7 壁 10 -5 5 上必殺ワザ 落下 15 3 18 着地 12 3 15 ピクミン オリマー ダッシュ攻撃 Hit 1 7 1 8 Hit 2 4 1 5 横スマッシュ 赤, 本当て 20.3 -10 10.3 赤, 持続1 14 -7 7 赤, 持続2 8.4 -4.2 4.2 黄青, 本当て 14.5 -7.2 7.3 黄青, 持続1 10 -5 5 黄青, 持続2 6 -3 3 白, 本当て 11.6 -5.3 6.3 白, 持続1 8 -4 4 白, 持続2 4.8 -2.4 2.4 紫, 本当て 23.2 -11.6 11.6 紫, 持続1 16 -8 8 紫, 持続2 9.6 -4.8 4.8 下スマッシュ 赤, 本当て 15.4 1 16.4 赤, 持続 12.6 1 13.6 黄青, 本当て 11 1 12 黄青, 持続 9 1 10 白, 本当て 8.8 1 9.8 白, 持続 7.2 1 8.2 紫, 本当て 19.8 1 20.8 紫, 持続 16.2 1 17.2 横必殺ワザ 紫 6 -2.5 3.5 ルカリオ 通常必殺ワザ 溜め無し 6.9 -2.3 4.6 最大溜め 17.25 -4 13.25 ロボット 通常必殺ワザ ビーム小 4.5 -2.2 2.3 ビーム大 15 -3.7 11.3 下必殺ワザ - 4+ -2 2+ トゥーンリンク 前投げ 打撃 3 1 4 下投げ 打撃 3 1 4 空中ワイヤー - 4 1 5 横必殺ワザ 行き 8 -4 4 行き, 持続 5 -2.5 2.5 戻り 3 -1.5 1.5 ウルフ 前投げ 打撃 5 1 6 後投げ 打撃 6 1 7 上投げ 打撃 5 1 6 通常必殺ワザ 弾 6 -3 3 弾, 持続1 8 -4 4 弾, 持続2 7 -3.5 3.5 むらびと 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 横必殺ワザ ハニワ 7 -3.5 3.5 ハニワ, 持続 5 -2.5 2.5 爆発 12 -5 7 下必殺ワザ 斧 14 9 23 木 18 6 24 木, 持続 13 6 19 倒木 25 6 31 ロックマン ダッシュ攻撃 Hit 1-7 1.2 1 2.2 Hit 8 4 1 5 弱攻撃 弾, 全 2 -1 1 横強攻撃 弾, 全 2 -1 1 通常空中攻撃 砲身 2 -0.5 1.5 弾, 全 2 -1 1 通常必殺ワザ 投げ 5+ -2.5 2.5+ アイテム 3+ -1.5 1.5+ 横必殺ワザ 爆発, 連 1 1 2 Wii Fit トレーナー 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 21 -5.3 15.7 通常必殺ワザ - 5+ -2.5 2.5+ ロゼッタ チコ 通常必殺ワザ 溜め無し 5 -2.5 2.5 最大溜め 16 -2.5 13.5 横必殺ワザ Hit 1-3 3 -1.5 1.5 リトル・マック 横スマッシュ 下シフト 24 4 28 ゲッコウガ ダッシュ攻撃 - 8 1 9 通常必殺ワザ 非最大, 溜め最小 3 -1.5 1.5 非最大, 溜め最大 11 -5.5 5.5 最大溜め, 〆 9 -4.5 4.5 パルテナ ダッシュ攻撃 本当て 11 3 14 持続 7 3 10 横強攻撃 Hit 1 6 1 7 Hit 2 7 1 8 上強攻撃 連 1.4 1 2.4 〆 2.5 1 3.5 下強攻撃 対地 8.5 1 9.5 横スマッシュ 本当て1 16 1 17 本当て2 13 1 14 通常空中攻撃 連 1.4 1 2.4 〆 5.1 3 8.1 前空中攻撃 - 10 3 13 後空中攻撃 - 12 3 15 通常必殺ワザ 弾, Hit 1-3 3.5 -1.7 1.8 横必殺ワザ 連 1.5 -0.7 0.8 〆 5.5 -2.7 2.8 パックマン ダッシュ攻撃 Hit 4 4 1 5 通常必殺ワザ チェリー 4.3 -2.1 2.2 ストロベリー 6 -3 3 オレンジ 7.5 -3.2 4.3 アップル 9.5 -7.4 2.1 メロン 12 -6 6 ボスギャラクシアン 9 -4.5 4.5 ベル 7.5 -1.9 5.6 鍵 16 -4 12 下必殺ワザ 消火栓, 落下 9 -2.3 6.7 消火栓, ふっとび 13 -3.3 9.7 消火栓, 転がり 10 -2.5 7.5 ルフレ 通常必殺ワザ サンダー 5.5 -2.5 3 エルサンダー 11 -5.5 5.5 横必殺ワザ 火柱, 連 1.3 -0.6 0.7 火柱, 〆 4 -2 2 シュルク 横必殺ワザ 落下1 10 7 17 落下2 9 7 16 落下3 16 7 23 落下4 14 7 21 着地1 10 10 20 着地2 9 10 19 着地3 15 10 25 着地4 13 10 23 ダックハント ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 7 1 8 下強攻撃 - 8 1 9 通常必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 爆発 10 -5 5 横必殺ワザ レチクル 1.8 -0.9 0.9 炸裂, Hit 1-2 2.5 -1.3 1.2 炸裂, Hit 3 3 -1.5 1.5 リュウ ダッシュ攻撃 本当て 12 2 14 持続 8 2 10 横強攻撃 強, Hit 1 3 8 11 強, Hit 2 6 20 26 前空中攻撃 本当て, 判定2 9 15 24 持続, 判定2 8 15 23 下投げ 打撃 3 50 53 ケン ダッシュ攻撃 本当て 12 2 14 持続 8 2 10 前空中攻撃 本当て, 判定2 9 15 24 持続, 判定2 8 15 23 下投げ 打撃 3 50 53 大外回し蹴り - 12 -5 7 稲妻かかと割り - 12 5 17 クラウド ダッシュ攻撃 本当て 11 1 12 持続 8 1 9 通常必殺ワザ 地上, 本当て 8 -4 4 地上, 持続 6 -3 3 空中, 本当て 6.4 -3.2 3.2 空中, 持続 4.8 -2.4 2.4 カムイ 前投げ 打撃, 本当て 10 1 11 打撃, カス当て 5 1 6 後投げ 打撃, 本当て 12 1 13 打撃, カス当て 6.5 1 7.5 上投げ 打撃 6.5 1 7.5 下投げ 打撃 6.5 1 7.5 ベヨネッタ 下スマッシュ Hit 1 5 5 10 通常必殺ワザ 溜め無し 1.35 -0.3 1.05 最大溜め 2.7 -0.6 2.1 インクリング ダッシュ攻撃 本当て 8 1 9 持続 6 1 7 前投げ 打撃 5 1 6 上投げ 打撃 3 1 4 リドリー 通常必殺ワザ 溜め無し, 本当て 4.5 -3 1.5 溜め無し, 持続 3.5 -3 0.5 最大溜め, 本当て 5.668 -3 2.668 最大溜め, 持続 4.409 -3 1.409 下必殺ワザ 本当て 40 -36 4 シモンリヒター 通常必殺ワザ - 15 8 23 横必殺ワザ 通常, 行き 6 -3 3 通常, 戻り 5 -2.5 2.5 弾き, 行き 8 -3 5 弾き, 戻り 5 -2.5 2.5 キングクルール ダッシュ攻撃 本当て 15 1 16 持続 11 1 12 下スマッシュ 本当て 18 10 28 横必殺ワザ 王冠, 行き 9 -4.5 4.5 王冠, 戻り 7 -3.5 3.5 アイテム 6+ -3 3+ 下必殺ワザ 攻撃1 12 1 13 攻撃2 8.4 1 9.4 しずえ 前空中攻撃 本当て 7 -3.5 3.5 持続1 4 -2 2 後空中攻撃 本当て 9 -4.5 4.5 持続1 5 -2.5 2.5 持続2 3 -1.5 1.5 ガオガエン 下スマッシュ 本当て 16 6 22 横必殺ワザ ラリアット 20 2 22 ショルダー 12 1 13 失敗 4 1 5 パックンフラワー ダッシュ攻撃 本当て 10 1 11 持続 7 1 8 通常必殺ワザ 溜め無し, 本当て 1.2 0.1 1.3 溜め無し, カス当て 0.6 0.1 0.7 最大溜め, 本当て 2.8 0.1 2.9 最大溜め, カス当て 1.6 0.1 1.7 下必殺ワザ - - 5 - ジョーカー 通常必殺ワザ(ガン) 通常射撃 5 -2 3 前回避射撃1 6 -3 3 前回避射撃2 4 -2 2 後回避射撃1 5 -2 3 空中直下射撃1 4 -2 2 通常必殺ワザ(ガンスペシャル) 通常射撃 6 -3 3 前回避射撃1 7 -3 4 前回避射撃2 4 -2 2 後回避射撃1 5 -2 3 乱れ撃ち 4.5 -2 2.5 上必殺ワザ 空中 5 1 6 勇者 横スマッシュ攻撃 会心の一撃 36/32 -18/-16 18/16 上スマッシュ攻撃 会心の一撃 28/32 -14/-16 14/16 下スマッシュ攻撃 会心の一撃 22/26 -11/-13 11/13 通常必殺ワザ メラ 9 -4 5 メラ, 持続 6 -4 2 メラミ 9 -4 5 メラゾーマ, 火球 19 -10 9 バギマ 3 -1 2 4 -1 3 バギクロス 3 -1 2 4 -1 3 上必殺ワザ バギ 7 -3 4 バギマ 3 -1 2 4 -1 3 バギクロス 3 -1 2 4 -1 3 ギラ 炎 12 -6 6 ベギラマ 弾 3 -1 2 炎 22 -11 11 イオ 爆発 14/12 -6/-5 8/7 イオナズン 爆発 26/21 -13/-10 13/11 炎 22 -11 11 ザラキ - 3 -1 2 マダンテ 連1-4 4.2 -2 2.2 連5 4.2 -1 3.2 〆 11 -1 10 まじん斬り - 35 10 45 - 30 10 40 バンジョー カズーイ 通常必殺ワザ 本当て 5.4 -1 4.4 持続1 4.6 -1 3.6 持続2 3.8 -1 2.8 通常必殺ワザタマゴばきゅーん 弾1 ~ 6発 2.4 -0.7/-0.8/-0.9/-1.0 1.7/1.6/1.5/1.4 弾7 ~ 12発 1.6 -0.7/-0.8/-0.9/-1.0 0.9/0.8/0.7/0.6 弾13発~ 0.8 -0.7/-0.8/-0.9/-1.0 0.1/0.0/0.0/0.0 テリー ダッシュ攻撃 本当て 13 1 14 持続 10 1 11 通常必殺ワザ 地上, 弱 8 -4 4 地上, 強 9 -4 5 空中, 弱 10 -3.2 6.8 空中, 強 11 -3.2 7.8 後必殺ワザ コマンド・弱・22F目 8 8 16 6 5 11 コマンド・弱・23-24F 8 8 16 コマンド・弱・25-26F 8 10 18 コマンド・強・22F 10 12 22 6 9 15 コマンド・強・23-26F 10 15 25 下必殺ワザ Hit 3, 落下 14 (16.8) 8 22 (24.8) パワーゲイザー 本当て 26/23/20 -4/-4/-4 22/19/16 持続 19/17/15 -4/-4/-4 15/13/11 ベレト 下スマッシュ攻撃 - 23 8 31 下空中攻撃 - 19 9 28 通常必殺ワザ 通常 12 5 17 最大溜め 29 9 38 下必殺ワザ 地上 30 25 55 空中 25 25 50 スティーブ/アレックス ダッシュ攻撃 省略 省略 1 省略 下強攻撃 〆 6.4 -3 3.4 上スマッシュ攻撃 〆, 斧 省略 1 省略 下空中攻撃 飛び降り前 18 2 20 飛び降り後 10 2 12 着地 8 2 10 セフィロス 下スマッシュ攻撃 接地, 本当て 16.5(21.45) 15 31.5(36.45) 接地, カス当て 13.5(17.55) 10 23.5(27.55) 通常必殺ワザ フレア, 弾 3 -2 1 フレア, 爆発 10.5 -5 5.5 通常必殺ワザ メガフレア, 弾 3.5 -2 1.5 メガフレア, 爆発, 連 3.7 -1 2.7 メガフレア, 爆発, 〆 9 -5 4 通常必殺ワザ ギガフレア, 弾 6 -3 3 横必殺ワザ 弾 7 -3 4 弾, 誘導/爆発 6.5 -3 3.5 上必殺ワザ 八刀一閃, 連 2.3 -1 1.3 八刀一閃, 〆 7 -3 4 下必殺ワザ 当身, 〆 5 -2 3 カウンター, 連 2 ~ 4 -1 ~ -2 1 ~ 2 カウンター, 〆 6.5 ~ 18 -3 ~ -9 3.5 ~ 9 格闘Mii ダッシュ攻撃 本当て 11 1 12 持続 6 1 7 通常必殺ワザ1鉄球投げ 弾 15 5 20 横必殺ワザ2燃焼ドロップキック - 13 6 19 下必殺ワザ2反転キック キック 10 5 15 剣術Mii 通常必殺ワザ1トルネードショット 本当て 13 -6.5 6.5 持続1 11 -5.5 5.5 持続2 10 -5 5 通常必殺ワザ2光手裏剣 持続1 3.5 -1.5 2 持続2 5 -2.5 2.5 持続3 6.5 -3 3.5 通常必殺ワザ3ラピッドスラッシュ Hit 1-5 0.8 1 1.8 横必殺ワザ3チャクラム 通常 1.1 -0.5 0.6 弾き 8 -4 4 射撃Mii 通常必殺ワザ1ガンナーチャージ 溜め無し 4 -2 2 最大溜め 26 -6.5 19.5 通常必殺ワザ3グレネードランチャー 爆発, 連 1.4 -0.7 0.7 爆発, 〆 6.6 -3.3 3.3 横必殺ワザ1フレイムピラー 火柱, 連 2.2 -1.1 1.1 火柱, 〆 2.8 -1.4 1.4 横必殺ワザ3ミサイル ホーミングミサイル 7.5 -4.3 3.2 スーパーミサイル 14.5 -9.5 5 下必殺ワザ2グラウンドボム ボム 2 1 3 爆発 9 -0.5 8.5 確定でシールドブレイクする攻撃判定 ただし、ワンパターン補正の影響は考慮しない。 ファイター ワザ 対象の判定 備考 上強攻撃 本当て 持続当ては盾削り計33%。 通常必殺ワザ 最大溜め 通常必殺ワザ 最大溜め 通常必殺ワザ 溜め中・大 下投げ 打撃 下必殺ワザ まじん斬り, 根本 先端は盾削り計40%。 下必殺ワザ 本当て 特定状況下 ファイター ワザ 対象の判定 備考 共通 カウンター・反射 - ダメージ一定以上。 下必殺ワザ 本当て ダメージ一定以上。 横スマッシュ攻撃上スマッシュ攻撃 最大溜め最大溜め, 2ヒット 波導補正最大近くのとき。 (バイキルト) 横スマッシュ攻撃-上スマッシュ攻撃下スマッシュ攻撃下必殺ワザ 通常, 最大溜めかいしん, 微溜めかいしん, 中溜めかいしん, 最大溜め本当て先端 OPボーナスあり時のみ。---- (ためる) 横スマッシュ攻撃上スマッシュ攻撃下スマッシュ攻撃- 通常, 中溜め通常, 中溜め本当てかいしん, 最大溜め根本かいしん, 中溜め先端 (バイキルト・ためる) 横スマッシュ攻撃上スマッシュ攻撃下スマッシュ攻撃ダッシュ攻撃後空中攻撃下空中攻撃 全全溜めなし根本以外全先端本当て 溜め無し先端はOPボーナスあり時のみ。根本はOPボーナスあり時のみ。大ジャンプ時のみ。大ジャンプ・小ジャンプどちらも可。 (片翼) 下スマッシュ攻撃 接地, 中溜め本当て ベレトの空下は先端の方がシールドを削りやすいみたいです - 名無しさん (2020-02-07 20 20 18) 解析値を確認しましたが、どの部位も同じ削り量でした。 - DRAFIX (2020-02-14 17 54 14) クッパの下必殺技はシールドが削りやすいみたいです。 - 足軽 (2021-06-27 13 46 55) シールド削り値の更新をお願いしたいです。(マック横スマ下シフト、ガオガエン下スマ、カズヤ下スマ等) - 名無しさん (2021-11-02 15 20 02) もう更新はないと思うよ。。。 - 名無しさん (2021-11-02 19 37 51) 名前